ワケあって、今年から独立することになったんですが、あまりにも急にやらなければならなくなったので、バタバタしていました。
まぁ、独立することになるのは予測できたものの、まったく先が見えない状態だったので精神的にもかなりしんどかったというのが正直なところです。
具体的な実在の名称は控えますが…
半年以上前から入社の話をしていた開発会社があったんですが、今の職場に退職する意向を伝えてから連絡が途絶え、そこから細切れに連絡は頂けるものの、採用はするが採用計画含め事業計画を通すのに苦労しており、なかなか話が進められない という状況のようです。
辞めるといった手前、今の職場からは離れることにしましたが、半端になってしまったプロジェクトを業務委託として継続させていただけることになりました。
また、別口でもお仕事が頂けて、とりあえずスタートとしては悪くはない状況にまで落ち着きました。
で、これまで作ってきた個人プロジェクトは、基本的な作りは同じものの、もう少しスケールダウンした別プロジェクトに移行することにしました。
受託だけでなく、これまでの経験も活かしながら、自ら販売する立場として頑張っていこうと思います。
個人開発自体継続はしますが、この数か月は以上のような理由からプライオリティは下げて動くことになりそうです。
いずれにしてもゲーム開発のお仕事をいただけているので、技術を蓄えながら、より良いものをリリースできたらと思います。
