けど、Vellum UIの改修と、ゲームの遷移周りの調整をしてました。
ゲーム開始は必ずゲームローダーを通すようにすると、セーブデータの有無で新規ゲームかどうかを判断してうまいことやってくれると思う。
それとVellumで非同期ロードを実装したので、ローディング画面を作った。
Vellumのモーダルをもう少し改修しないといけないけど、概ねいい感じになったかな…。
参照がまばらなので、もうちょっとうまく整理しないといけないね。
頑張れ俺!
それとシナリオも作っていた。
この三日でプロットは概ね完成。箱書きも1章分は完了。
あとは実際の執筆ですな…。
キャラ制作のワークフローも考えたので、実際に手を動かしてうまくいくか試してみないとね。
