2024年ももう半分過ぎてますね…
2023年10月にはGodot勉強会を行いましたが、昨年は本当に本当に忙しくて、あらゆることが止まっていました。
Hugoの扱い方も忘れて、メールは受信設定がまともにできてないことに1年たって気づいて…
すいません、1年前にお送りいただいた方にはすごく遅くなってしまいましたがお詫びのご連絡をいたします…
さて、Godot勉強会ですが計画中です。
さらに、PixelOverで3Dモデルを読み込んでスプライト化っていうのも地味に試しています。
結構使えそうな雰囲気があってよいですね。
もう少し忙しいのが続きそうなのですが、ひとまずゴールが見えてきたので、落ち着いたら日記を再開します。